JulianAlbertoMartin.com
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Proyectos

2019-2021

Proyecto de I+D CDTI

"Tecnología para el aprendizaje simbólico basada en un sistema experto de gestión de curvas de aprendizaje y de memoria integrados en objetos de aprendizaje adaptativos" (TASSECAM)

Referencia: IDI-20200106

2019-2020

Solución Global de Matemáticas

Contenido educativo digital

Cliente: ProFuturo

Ver proyecto

La solución de Matemáticas adaptativas global de ProFuturo para más de diez millones de estudiantes en tres continentes distintos

2018-2020

Adimat

Contenido educativo digital

Cliente: Edebé

Ver proyecto

Las Matemáticas adaptativas de Primaria más avanzadas del mercado

2018-2019

Mind On

Contenido educativo digital

Cliente: Edelvives

Ver proyecto

Desarrollo cognitivo para Educación Infantil

2018

Ciencia en el Parlamento

Programa de asesoramiento científico

Ver proyecto

Participante

 

2017-2019

Proyecto de I+D CDTI

"Inteligencia Artificial Especializada en la Didáctica Automatizada del Español" (IAEDAE)

Referencia IDI-20170655

2016-2019

Cognitiva Escolar en La Rioja

Proyecto de mejora educativa

Cliente: Consejería de Educación de La Rioja

Ver proyecto

Mejora cognitiva y competencial en matemáticas y lengua con el programa Cognitiva Escolar.

2014-2016

Laboratorio Virtual de Lectoescritura

Contenidos educativos digitales y plan de éxito educativo

Cliente: Red.es

Ver proyecto

Plan de mejora escolar en las áreas instrumentales para la Consejería de Educación de la Junta de Extremadura

 

2014-2016

Laboratorio Virtual de Matemáticas

Contenidos educativos digitales y plan de éxito educativo

Cliente: Red.es

Ver proyecto

Plan de mejora escolar en las áreas instrumentales para la Consejería de Educación de la Junta de Extremadura

2015

EntreREDes

Videojuego educativo

Cliente: Red Eléctrica de España.

Ver proyecto

Disponible en App Store, Google Play y ordenador.

Un "Trivial" educativo en un entorno 3D con 8.500 preguntas basadas en contenidos curriculares de 2º, 3º y 4º de ESO.

2015

IDE Didáctica de Extremadura

Videojuego educativo

Cliente: Consejería de Fomento de la Junta de Extremadura.

Ver proyecto

Un paseo por pueblos, monumentos, espacios naturales y curiosidades extremeños.

2015

Planta química

Simulador formativo

Cliente: Servicio de Empleo de Murcia

Ver proyecto

Manejar el scada de una gran planta química e interactuar con ella.

 

2014

Simulador de cocina

Simulador formativo

Cliente: CEAC (Grupo Planeta)

Ver proyecto

Practicar las recetas paso a paso, siguiendo protocolos de higiene.

2014

Calderas industriales

Simulador formativo

Cliente: Servicio Público de Empleo de Murcia

Ver proyecto

Manejar una gran instalación de caldera desde un scada

2014

Legal Quiz

Videojuego educativo

Cliente: Editorial Francis Lefebvre

Ver proyecto

Gamificación para abogados, que compiten en conocimientos sobre derecho. Se ha ido ampliando y actualizando y ahora con 3.500 preguntas sirve para preparar el acceso a la profesión.

2013

Instalación de elementos de carpintería

Simulador formativo

Cliente: Servicio de Empleo de la Generalitat Valenciana (SERVEF)

Proyecto no disponible online.

El usuario debe realizar distintos montajes siguiendo los protocolos

2013

Acabado de carpintería y mueble

Simulador formativo

Cliente: Consorcio Escuela de Madera de Andalucía

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Barnizado automático de madera en grandes instalaciones 

2013

Andana

Videojuego educativo.

Cliente: Gobierno de Aragón

Proyecto no disponible actualmente

Personajes históricos aragoneses y lugares de la región en un entorno isométrico con una gran variedad de juegos y contenidos.

2013

Jara y David

Videojuego de concienciación

Cliente: Ameco vía Plan Avanza

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Juego (no para menores) sobre violencia de género. Nos convertimos en un periodista que debe investigar crímenes machistas.

2013

Simulador ETAP

Simulador formativo

Cliente: Servicio Empleo Castilla-La Mancha

Proyecto no disponible on line

Manejar una gran instalación de tratamiento de agua potable

2012

Simulador EDAR

Simulador formativo

Cliente: Servicio Empleo Castilla-La Mancha

Proyecto no disponible on line

Manejar una gran instalación depuradora de aguas residuales

2011

Sevilla Vial

Videojuego educativo

Cliente: Ayuntamiento de Sevilla

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Conjunto de juegos para concienciar a los escolares sobre las normas de tráfico.

2010

InQuizidor

Videojuego educativo

Cliente: Junta de Castilla y León

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Los jugadores compiten on line en tiempo real con preguntas basadas en el currículo. Ambientado en un particular auto de fe.

2011

Radio Inmuno Análisis

Simulador formativo

Cliente: Red.es

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Trabajar tanto en la sala de extracción como en el laboratorio.

2011

Primeros Auxilios

Simulador formativo

Cliente: Red.es

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Resolver en tiempo real distintos casos sanitarios de urgencia

2011

Menús y alergias alimentarias

Simulador formativo

Cliente: Red.es

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Entrar en un aula para trabajar con los estudiantes en un entorno inmersivo.

2010

Resonancia magnética

Simulador formativo

Cliente: Red.es

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Trabajar como un técnico especialista

2010

Tomografía computarizada

Simulador formativo

Cliente: Red.es

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Trabajar como un técnico especialista en este tipo de grandes aparatos médicos.

2010

Atlas Didáctico

Contenidos educativos digitales

Cliente: Instituto Geográfico Nacional (IGN)

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Recursos sobre cartografía y geografía, con actividades sobre la Tierra y el Universo.

2010

Acelerador de electrones

Simulador formativo

Cliente: Red.es

Ver proyecto (Flash)

Trabajar como un técnico especialista en este tipo de grandes aparatos médicos.

2010

Resolución de conflictos en el aula

Simulador formativo

Cliente: Red.es

Ver proyecto (Flash)

Entrar en el aula para trabajar con los estudiantes en un entorno inmersivo.

2009

Los Quillos

Videojuego educativo

Cliente: Junta de Andalucía

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Unos simpáticos extraterrestres observan la Tierra y aprenden sobre ella. Contenidos curriculares desde una perspectiva fresca.

2009

Comejuegos

Videojuego educativo

Cliente: Cruz Roja Española

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Minijuegos variados sobre alimentación saludable para distintas edades.

 

2008

Con las drogas, no te la juegues

Videojuego educativo

Cliente: Cruz Roja Española

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Una aventura gráfica interactiva para transmitir las consecuencias negativas del uso de drogas, alcohol y tabaco.

2008

Misión Posible

Videojuego educativo

Cliente: Cruz Roja Española

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Los estudiantes deben transformarse en superhéroes para salvar la Tierra de las garras del Doctor Maligno.

2007

La Isla del Tesoro

Videojuego educativo

Cliente: Junta de Castilla y León

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Hasta tres jugadores pueden buscar el tesoro, superando preguntas sobre contenidos curriculares.

2003-2006

Qué Franquicia

Portal de franquicias

Cliente: sector de las franquicias

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El primer diario digital sobre franquicias del mundo más información sobre todas las franquicias del mercado.

2002-2003

Su Vivienda Profesional

Cliente: Diario El Mundo

Lanzamiento de las páginas del suplemento inmobiliario semanal "Su Vivienda" especialmente dedicadas a los profesionales del sector inmobiliario

2000-2001

Etnoka España

Cliente: Etnoka.com

Lanzamiento del portal para el mercado español. Primera red social de Internet, especializada en el mercado educativo.

1998-2000

EducaRed

Cliente: Fundación Telefónica

Lanzamiento de la iniciativa de Telefónica destinada al mercado educativo.

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