JulianAlbertoMartin.com
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Proyectos

2019-2021

Proyecto de I+D CDTI

"Tecnología para el aprendizaje simbólico basada en un sistema experto de gestión de curvas de aprendizaje y de memoria integrados en objetos de aprendizaje adaptativos" (TASSECAM)

Referencia: IDI-20200106

2019-2020

Solución Global de Matemáticas

Contenido educativo digital

Cliente: ProFuturo

Ver proyecto

La solución de Matemáticas adaptativas global de ProFuturo para más de diez millones de estudiantes en tres continentes distintos

2018-2020

Adimat

Contenido educativo digital

Cliente: Edebé

Ver proyecto

Las Matemáticas adaptativas de Primaria más avanzadas del mercado

2018-2019

Mind On

Contenido educativo digital

Cliente: Edelvives

Ver proyecto

Desarrollo cognitivo para Educación Infantil

2018

Ciencia en el Parlamento

Programa de asesoramiento científico

Ver proyecto

Participante

 

2017-2019

Proyecto de I+D CDTI

"Inteligencia Artificial Especializada en la Didáctica Automatizada del Español" (IAEDAE)

Referencia IDI-20170655

2016-2019

Cognitiva Escolar en La Rioja

Proyecto de mejora educativa

Cliente: Consejería de Educación de La Rioja

Ver proyecto

Mejora cognitiva y competencial en matemáticas y lengua con el programa Cognitiva Escolar.

2014-2016

Laboratorio Virtual de Lectoescritura

Contenidos educativos digitales y plan de éxito educativo

Cliente: Red.es

Ver proyecto

Plan de mejora escolar en las áreas instrumentales para la Consejería de Educación de la Junta de Extremadura

 

2014-2016

Laboratorio Virtual de Matemáticas

Contenidos educativos digitales y plan de éxito educativo

Cliente: Red.es

Ver proyecto

Plan de mejora escolar en las áreas instrumentales para la Consejería de Educación de la Junta de Extremadura

2015

EntreREDes

Videojuego educativo

Cliente: Red Eléctrica de España.

Ver proyecto

Disponible en App Store, Google Play y ordenador.

Un "Trivial" educativo en un entorno 3D con 8.500 preguntas basadas en contenidos curriculares de 2º, 3º y 4º de ESO.

2015

IDE Didáctica de Extremadura

Videojuego educativo

Cliente: Consejería de Fomento de la Junta de Extremadura.

Ver proyecto

Un paseo por pueblos, monumentos, espacios naturales y curiosidades extremeños.

2015

Planta química

Simulador formativo

Cliente: Servicio de Empleo de Murcia

Ver proyecto

Manejar el scada de una gran planta química e interactuar con ella.

 

2014

Simulador de cocina

Simulador formativo

Cliente: CEAC (Grupo Planeta)

Ver proyecto

Practicar las recetas paso a paso, siguiendo protocolos de higiene.

2014

Calderas industriales

Simulador formativo

Cliente: Servicio Público de Empleo de Murcia

Ver proyecto

Manejar una gran instalación de caldera desde un scada

2014

Legal Quiz

Videojuego educativo

Cliente: Editorial Francis Lefebvre

Ver proyecto

Gamificación para abogados, que compiten en conocimientos sobre derecho. Se ha ido ampliando y actualizando y ahora con 3.500 preguntas sirve para preparar el acceso a la profesión.

2013

Instalación de elementos de carpintería

Simulador formativo

Cliente: Servicio de Empleo de la Generalitat Valenciana (SERVEF)

Proyecto no disponible online.

El usuario debe realizar distintos montajes siguiendo los protocolos

2013

Acabado de carpintería y mueble

Simulador formativo

Cliente: Consorcio Escuela de Madera de Andalucía

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Barnizado automático de madera en grandes instalaciones 

2013

Andana

Videojuego educativo.

Cliente: Gobierno de Aragón

Proyecto no disponible actualmente

Personajes históricos aragoneses y lugares de la región en un entorno isométrico con una gran variedad de juegos y contenidos.

2013

Jara y David

Videojuego de concienciación

Cliente: Ameco vía Plan Avanza

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Juego (no para menores) sobre violencia de género. Nos convertimos en un periodista que debe investigar crímenes machistas.

2013

Simulador ETAP

Simulador formativo

Cliente: Servicio Empleo Castilla-La Mancha

Proyecto no disponible on line

Manejar una gran instalación de tratamiento de agua potable

2013

Celtix

Videojuego educativo

Cliente: Junta de Castilla y León

Proyecto no disponible online

Videojuego educativo online sobre contenidos curriculares.

2012

Simulador EDAR

Simulador formativo

Cliente: Servicio Empleo Castilla-La Mancha

Proyecto no disponible on line

Manejar una gran instalación depuradora de aguas residuales

2011

Sevilla Vial

Videojuego educativo

Cliente: Ayuntamiento de Sevilla

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Conjunto de juegos para concienciar a los escolares sobre las normas de tráfico.

2011

InQuizidor

Videojuego educativo

Cliente: Junta de Castilla y León

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Los jugadores compiten on line en tiempo real con preguntas basadas en el currículo. Ambientado en un particular auto de fe.

2011

Radio Inmuno Análisis

Simulador formativo

Cliente: Red.es

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Trabajar tanto en la sala de extracción como en el laboratorio.

2011

Primeros Auxilios

Simulador formativo

Cliente: Red.es

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Resolver en tiempo real distintos casos sanitarios de urgencia

2011

Menús y alergias alimentarias

Simulador formativo

Cliente: Red.es

Ver proyecto (Flash)

Entrar en un aula para trabajar con los estudiantes en un entorno inmersivo.

2010

Resonancia magnética

Simulador formativo

Cliente: Red.es

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Trabajar como un técnico especialista

2010

Tomografía computarizada

Simulador formativo

Cliente: Red.es

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Trabajar como un técnico especialista en este tipo de grandes aparatos médicos.

2010

Atlas Didáctico

Contenidos educativos digitales

Cliente: Instituto Geográfico Nacional (IGN)

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Recursos sobre cartografía y geografía, con actividades sobre la Tierra y el Universo.

2010

Acelerador de electrones

Simulador formativo

Cliente: Red.es

Ver proyecto (Flash)

Trabajar como un técnico especialista en este tipo de grandes aparatos médicos.

2010

Resolución de conflictos en el aula

Simulador formativo

Cliente: Red.es

Ver proyecto (Flash)

Entrar en el aula para trabajar con los estudiantes en un entorno inmersivo.

2010

UNICEF para las niñas

Videojuegos educativos

Cliente: UNICEF

Proyecto no disponible online

Conjunto de minijuegos de concienciación sobre igualdad de género pioneros en su temática en España.

2009

Los Quillos

Videojuego educativo

Cliente: Junta de Andalucía

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Unos simpáticos extraterrestres observan la Tierra y aprenden sobre ella. Contenidos curriculares desde una perspectiva fresca.

2009

Chiquimadrid

Red social infantil con contenidos educativos

Cliente: Ayuntamiento de Madrid

Proyecto no disponible online

Red social para menores con un cómic interactivo y diversos videojuegos sobre el uso responsable de Internet

2009

Comejuegos

Videojuego educativo

Cliente: Cruz Roja Española

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Minijuegos variados sobre alimentación saludable para distintas edades.

 

2009

Videojuego Greenpeace

Videojuego viral de concienciación

Cliente: Greenpeace España

Proyecto no disponible online

Videojuego viral en el que los activistas derriban el hotel ilegal como en el videojuego "Arkanoid"

 

2008

Con las drogas, no te la juegues

Videojuego educativo

Cliente: Cruz Roja Española

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Una aventura gráfica interactiva para transmitir las consecuencias negativas del uso de drogas, alcohol y tabaco.

2008

El descubrimiento arqueológico

Videojuego educativo y divulgación

Cliente: Museo Arqueológico Nacional

Proyecto no disponible online

Contenido interactivo con gran riqueza visual y videojuegos incluidos sobre la teoría y la práctica de la arqueología.

2008

Misión Posible

Videojuego educativo

Cliente: Cruz Roja Española

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Los estudiantes deben transformarse en superhéroes para salvar la Tierra de las garras del Doctor Maligno.

2007

La Isla del Tesoro

Videojuego educativo

Cliente: Junta de Castilla y León

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Hasta tres jugadores pueden buscar el tesoro, superando preguntas sobre contenidos curriculares.

2003-2006

Qué Franquicia

Portal de franquicias

Cliente: sector de las franquicias

Ver proyecto

El primer diario digital sobre franquicias del mundo más información sobre todas las franquicias del mercado.

2002-2003

Su Vivienda Profesional

Cliente: Diario El Mundo

Lanzamiento de las páginas del suplemento inmobiliario semanal "Su Vivienda" especialmente dedicadas a los profesionales del sector inmobiliario

2000-2001

Etnoka España

Cliente: Etnoka.com

Lanzamiento del portal para el mercado español. Primera red social de Internet, especializada en el mercado educativo.

1998-2000

EducaRed

Cliente: Fundación Telefónica

Lanzamiento de la iniciativa de Telefónica destinada al mercado educativo.

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© Julián Alberto Martín Alonso